职位描述

1、负责美术与程序之间的沟通,配合实现美术效果,提高画面整体表现力

2、制定美术资源规范,提高导出资源的可用性和规范性

3、快速跟进研发最新的游戏引擎与渲染技术;

4、在性能优化的同时,提高游戏画面表现;

5、通过工具大量减少或杜绝资源出错概率;

6、减少程序与美术沟通成本,疑难杂症快速解决定位。


职位要求

1、至少3年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验;

2、有Unity3D、UnrealEngine引擎相关经验(模型处理、面部驱动、动捕驱动)及Shader编写;

3、精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、MD、Photoshop等;

4、熟悉至少一种脚本语言,掌握一种编程语言,如:C++、C#等;

5、热爱研究技术,有强烈的好奇心和求知欲,能够与他人良好配合协作;

6、本职位需提供作品集。


投递方式

详细个人介绍与简历请投递至 hr@starman.ltd

邮件标题格式为 “职位名-真名-官网招聘”